MMO Dreamland Online revela suas primeiras classes

IGG revelou hoje através de uma pequena sinopse as três primeiras classs do seu próximo MMO side-scrolling MMO que tem a temática estilo Final Fantasy, o Dreamland Online.

“Dreamland Online será lançado em menos de um mês. O jogo é tem a temática estilo Final Fantasy e universo definido dentro de uma aventura side-scrolling como Super Mario. Anexo você vê a primeira série de artes conceituais (1024 * 760), que demonstram as três classes diferentes no jogo.


The Assassin:

The Bandit:

The Gladiator:


Anúncios

Level Up! lança expansão Lunia Z para seu famoso MMO!

A Level Up!, líder brasileira no mercado de games, lançou hoje Lunia Z, a maior expansão da história do jogo online de ação Lunia. Muito aguardadas, as novidades dessa atualização promovem uma verdadeira revolução no jogo, e certamente vão agradar em cheio os fãs do título.

Uma das principais novidades é a chegada da inédita opção de visualização em 3D, que traz uma perspectiva totalmente diferente do ambiente do jogo, oferecendo muito mais dinamismo e realismo ao mundo de Rodésia.

Já o rebalanceamento do Sistema de Fases promete revolucionar o processo de evolução dos personagens. Também completam a atualização a nova fase do Episódio Divino 5: “A Floresta da Água”, novas praças temáticas e um exclusivo sistema de convite de amigos.

Review do MMO Pirate Galaxy

Se há uma coisa que falta em nosso gênero MMORPG amado, e pela falta, quero dizer quase inexistencia, é a boa e velha pirataria espacial. Na verdade, você seria duramente pressionado para encontrar um MMO hoje que tenha “espaço” nele. Há uma abundância de piratas, elfos, orcs e demônios, fadas e anjos e duendes … mas você pode praticamente contar os MMOs com um salto para a velocidade da luz em sua mão. E eu apostaria menos de dez por cento tem piratas espaciais. Tudo que eu realmente quero saber é o porquê.

Já especulamos sobre este tema no passado, e para a maior parte eu não achei nada. Então eu testei o Pirate Galaxy, depois de jogar Mass Effect 2 e assistindo Starship Troopers, e de repente tudo ficou claro.

GOSTARIA DE SABER MAIS?
Vamos começar com o Pirate Galaxy, como podemos aprender muito sobre o declínio do MMO Sci-Fi aqui, e também, porque esse é o jogo que eu tenho que rever hoje. Vou começar por dizer que não é pirata Galaxy jogo ruim. Eu não quero te dar a impressão errada desde o início aqui: Pirate Galaxy é realmente muito bom. Para começar, ele tem uma história. Deixe-me dizer que mais uma vez: ela tem uma história. Você se lembra o que é isso, certo? É o pão ea manteiga de qualquer aventura Sci-Fi, é o que faz você continuar voltando, dia após dia, para um outro sabor do que a bondade incrível. Se eu fosse criar uma lista de coisas que todo MMO Sci-Fi deve incluir, a história seria bem no topo. No entanto, esta é uma espécie de espada de dois gumes, como tendo uma história, não é suficiente, tem de ser uma boa história, e tem que ser bem aplicado. É onde Pirate Galaxy está aquém.
Quando eu digo implementado, quero dizer que tem de ser eficaz. Por exemplo, o Pirate Galaxy usa o método experimentado e verdadeiro de entregar a sua história, usando ainda o velho estilo de imagens estáticas e legendas. Agora, é justo, o Pirate Galaxy é tecnicamente um MMO navegador (embora ele possa ser baixado se você escolher), e esse peso traz consigo algumas limitações. Eu entendo isso. Mas é 2010, e estamos em movimento rápido para além do tempo em que essas limitações não são mais limitações de todo, mas sim os atalhos, e que eu não posso agüentar. Se você não tiver certeza sobre como entregar história bem em seu MMO, ir jogar Mass Effect 2, e fazer isso. Então, quando você tem alguma experiência, você pode começar a experimentar com seu próprio estilo, porque há uma razão que este estilo funciona tão bem, e você realmente precisa saber o que é antes de começar a fazer o seu jogo. O outro lado da cerca história – ou seja, tornando-o bem – é outro aspecto carente de Pirate Galaxy. A história é definitivamente lá, mas está abaixo do esperado para dizer o mínimo. Resumindo: você é um traficante de pirata, e como você poderia esperar, você estará realizando todos os tipos de contrabandista tipo de missões e trabalhos, e todos eles, muito francamente, colocá-lo para dormir. Há um milhão de livros lá fora, com exemplos de narrativa exemplar bem, como você acabar com isso é algo que eu duvido que eu jamais saberei. Onde está a ação? Onde está a aventura? Onde está o personagem? Não está em Pirate Galaxy, isso é certo, e é uma pena porque muito mais no Pirate Galaxy é tão bom.
TAMBÉM QUER DIZER?
Ok, então eu exagerei um pouco na história. Mas é algo que tem sido cada vez mais evidente em seu declínio nos últimos anos, e é algo que eu realmente gostaria de ver a mudança. boa história que não é difícil: você só precisa de um bom escritor, com uma boa imaginação. São eles que realmente difícil de encontrar? Tudo bem, a próxima parte, jogabilidade, Pirate Galaxy faz muito bem, como no mínimo, é inovador e agradável, se às vezes um pouco velho e usado em demasia. Muito simplesmente, como um traficante com sua nave de um homem muito próprio que você estará realizando várias missões na superfície de vários planetas … no seu navio. Sim, o seu navio não é só capaz de saltos órbita e viagens interestelares, mas também da base naval de combate à má-cara-MMORPG muito parecido com um padrão. Apesar de, em vez de roaming de um mundo livre, você será enviado em missões específicas, e você vai estar mais livre para vagar-los até você terminar, momento em que você vai voar de volta em órbita, atualizar o seu navio, escolher um destino novo e fazer tudo de novo. Muitas das missões não são realmente tão ruim assim: há padrão “matar X de Y ‘missões, missões de escolta, as missões de protecção e assim por diante, e enquanto o combate não é muito emocionante, não é particularmente ruim e é mais que suficiente para mantê-lo entretido enquanto você construir o seu ouro e atualizar o seu navio. Então o jogo sábio, Pirate Galaxy tem afastada do estilo de tiro 3D que é tão proeminente nas poucas Sci-Fi disponível MMOs … e caiu para trás em vez de o próprio estilo padrão fantasia MMO de moagem “no terreno” e nivelamento por cima como você faz. Eu acho que, se Sci-Fi MMOs são sempre tomar uma posição neste estranho mundo dos nossos, isso também vai precisar de mudança. Algo totalmente novo é necessário, algo diferente de qualquer outro gênero disponíveis atualmente, como misturar e combinar não está funcionando muito bem e algo precisa mudar rapidamente.
NÓS ESTAMOS SEM TEMPO
Bem, isso foi rápido. Um estilo interessante de analisar um jogo, para ter certeza. Talvez eu tenha que tentar mais vezes. Mas, agora, como o fim está chegando e estamos correndo contra o tempo, vamos encerrar esta resenha e ver onde estamos. Acredite ou não, eu realmente cobriu quase todos os elementos notáveis em Pirate Galaxy já. Eu não mencionei os controles lamentável ainda, e eu deveria, porque eles são tão irritante quanto qualquer outro que eu já tenha experimentado antes. Basicamente, é um sistema de click-to-move com WASD pregado no lado – e ambos se sentem desconfortáveis e incômodos. O WASD realmente não funciona em todos, já que leva muito tempo para responder aos comandos e torna o combate um incômodo, e clique para passar simplesmente não oferecem a capacidade de manobra de que necessita para fazer a diversão de combate. No entanto, estranhamente, não é quebra de jogo e com um pouco de prática que realmente se sente bem. Agora, eu não estou dizendo que ele não deve ser actualizada, pelo que deve, e rápido, mas por enquanto isso não vai impedi-lo de aproveitar os elementos essenciais do Pirate Galaxy, como a atualização de sua classe de navios e participando do PvP, e ele não pára Pirate Galaxy de ser um dos mais fantásticos procurando MMORPGs baseados em navegador que já apareceram neste planeta minúsculo com a sua presença.
É uma pena que mais não foi realizada com Pirate Galaxy, no que diz respeito à história e design, mas ainda é um jogo que vale o tempo de qualquer entusiasta Sci-Fi, e em muitos aspectos, ainda é um jogo que você deve dar uma chance. Afinal, você pode começar a jogar em cerca de 2 minutos.

MMORPG Flyff V16: Rise of the Muran – a partir deste mês de Novembro!

Gala-Net, editora líder em jogos online free-to-play, está animado para anunciar a mais recente expansão para o MMORPG jogo de maior renome, Fly for Fun, mais conhecido como Flyff! Sendo lançado no início de novembro, V16: Rise of the Muran contém uma grande riqueza de conteúdo novo e será uma das maiores atualizações lançadas.

V16: Rise of the Muran, os jogadores vão descobrir a região perdeu de Kaillun, um território diverso, com pacíficas planícies e florestas densas, ao norte do Vale do Ressuscitado. Roaming as terras de Kaillun é a tribo hostil e violento Lykan, um clã territorial dos homens-lobos, que se sentem ameaçados pela recente descoberta de sua terra natal. No entanto, situado dentro da floresta é Eillun, uma nova cidade povoada por uma raça de gato Muran que oferece um refúgio seguro para os aventureiros. Dentro desta enorme cidade, os jogadores vão descobrir os segredos há muito esquecidos e escondidos do passado Madrigal.

Novos recursos para esta expansão inclui uma nova zona, um aumento de limite de nível para 139, uma atualização importante para o Sistema de Guild Housing introduzido no V15, três novos chefes, e uma área premium para adequá-los na jornada para o endgame.

Além disso, o V16 apresenta uma masmorra desafiar nova conhecida como Asilo de Ankou. Dentro deste calabouço, o deus da morte, Ankou foi despertado a fim de destruir Madrigal e seu povo. Os jogadores serão encarregados de ajudar os Muran em destruir este monstro. Abençoado por seu deus benevolente, Rhisis, o Muran irá fornecer jogadores com novas armas encantadas para ajudar a derrotar Ankou e erradicar seus asseclas.

Os jogadores também serão apresentados para o tão esperado 3rd Job Evolution, onde os jogadores podem transformar seus personagens, explorando a marca de oito novas classes. Flyffers agora pode se tornar ainda mais poderoso do que antes, como eles aprendem novas habilidades, descobrir novos equipamentos, e encontrar novas armas.

Open Beta começa no final de outubro, mas para comemorar o lançamento se aproximando do V16, a equipe do Flyff está começando a festa mais cedo! Junte-os para o evento Level-Up favoritos dos fãs a partir de 06 de outubro, e o novo Zombie Apocalypse em 13 de outubro!

Para mais detalhes sobre V16: Rise of the Muran e todos os eventos de lançamento próxima, acesse o site oficial do Flyff.

Créditos ao site: MMOJogos

SOE anuncia atraso do MMORPG DC Universe Online

A Sony Online Entertainment revelou que o aguardado MMORPG DC Universe Online será atrasado até “o começo de 2011”. Originalmente programado para lançamento em novembro de 2010, a Sony garantiu que os jogadores que fizeram compra antecipada do jogo antes de 15 de novembro terão acesso ao beta a partir de 30 de novembro. Além disso, os jogadores com cartões VIP e que tenham se registrado no site oficial também terão acesso ao beta, já na próxima semana.

Qualquer compra antecipada  do jogo depois de 15 de novembro terá acesso beta uma semana antes da data de lançamento e será capaz de participar do evento especial de fim do beta intitulado Battle of the Legends com o resto dos participantes do beta. Como um bônus adicional, todos os participantes do beta serão reconhecidos após o lançamento do jogo por emblema especial para o seu personagem quando o jogo tiver sido lançado. Começando 7 outubro de 2010, as instruções sobre como se qualificar e receber a sua chave beta de compra antecipada , visite: http://www.dcuniverseonline.com/betakey.

Aqueles que desejarem se inscrever para beta sem a compra antecipada tem até hoje à noite 11:59 pm PST. Esta é uma fila genérica e não garante o acesso.

Novidades MMOJogos A Batalha dos Reis começa: GamersFirst Lança MMORTS Hukumdar Online

Mais novo MMORTS de navegador Lançado pela empresa líder de mercado

GamersFirst, hoje uma das mais populares empresas de jogos online F2P, tem parceria com a IGG para o lançamento do open beta do Hukumdar Online: Battle of Kings. Hukumdar Online é um jogo de navegador MMORTS que agora faz parte da GamersFirst e será publicado em todos os EUA e na Turquia.

Hukumdar Online: Battle of Kings é um jogo de guerra baseado em navegador estratégica, que utiliza as regras de combate clássico estabelecidas no Advanced Dungeons and Dragons. A história se passa na mística terra de Mu, onde várias corridas ao vivo no meio de uma constante luta pela supremacia. Hukumdar Online possui PVP hardcore e estratégia da equipe em tempo real. Assuma o controle de poderosos heróis e legiões de comando das tropas, enquanto você luta para os despojos de guerra … e sua sobrevivência reinos. Sharp gráficos e visuais de qualidade estabelecidos Hukumdar Online para além da concorrência, e você mergulhar no mundo do jogo – como se estivesse comandando as batalhas em pessoa! Outros recursos incluem:

• Cultive heróis para lutar pelo seu reino
• Governo e política realistas
• Criativos mapas móveis
• Sistema de aliança forte
• Rica variedade de unidades militares significa estratégias mais intensa
• Combater Jogadores

Todos os jogadores do Hukumdar Online receberão um desconto de 50% em itens da loja durante o open beta, incluindo um pacote acessível que irá permitir aos jogadores para avançar rapidamente no jogo. competições especiais no jogo será realizado para ganhar itens e prêmios durante todo o lançamento. Os jogadores podem se inscrever para o jogo de hoje na home page do Hukumdar Online: http://www.GamersFirst.com / HukumdarOnline.

Duelo de Classes do TERA – Sorcerer e Archer

Magia Arcana vs Precisão Mortal
Duelo de Classes do TERA – Sorcerer e Archer

A magia arcana encontra a precisão – o arqueiro e o mago são dois adversários no duelo de classes do TERA que não poderiam ser mais diferentes um do outro. O desafio foi lançado, a satisfação foi exigida – o duelo entre duas das oito classes do MMORPG TERA começa.

Uma das poucas paixões partilhados do arqueiro e mago é o combate de longe: mantendo a distância faz com que uma vitória fique fácil. No entanto, se você se encontrar a uma curta distância do seu oponente, ou mesmo encontrar-se encurralado, sua sobrevivência será decidida em  segundo a segundo entre as lâminas voando. No longo prazo, a armadura de luz fornece uma proteção muito pouco para que os feiticeiros teletransportar-se fora da zona de perigo na velocidade da luz para dar mais um golpe para ele com um espaço para respirar um pouco mais. Isto é, quando eles empregam sua lança de gelo que prende a sua rival na baía e congela-los para o local. Agora é quando você faz pleno uso do potencial mágico do feiticeiro. Usando sua arma principal, o disco místico, feiticeiros canal de bolas de fogo ou bolas rápidas explosões que liberam seu poder total a um ritmo mais vagaroso. Seja em grupo ou como um lutador de solo poderoso, os adversários têm pouca chance de sobrevivência se não manter as costas cobertas poderia chamas do feiticeiro.

Nos campos de batalha TERA a magia arcana é canalizada com precisão meticulosa. Considerando que os feiticeiros incomvam seu domínio dos elementos, arqueiros dependem exclusivamente de seu treinamento com o arco e flecha. Na batalha, eles habilmente manobram melhor os seus adversários para chegar ao ponto ideal de onde se pode obter o seu adversário de frente na sua mira. Quanto mais eles se concentram em sua meta, mais preciso e devastador ataque será sua. Quando um arqueiro está envolvido, não existe tal coisa como a segurança em números, desde a sua saraivadas de flechas pode derrubar até mesmo os grandes grupos de inimigos. Além disso, seu talento para a criação de armadilhas é a sua própria apólice de seguro pessoal de vida, pois o veneno que eles usam incapacitante pode até mesmo manter os inimigos se aproximando. Eles são realmente um excelente complemento para qualquer grupo de aventureiros que precisam de algum apoio poderoso.
Mas a escolha é do jogador – ambas as classes exigem altos níveis de concentração e envolvimento com o jogo de ação. Assim, qualquer classe ganha o duelo TERA você pode ter certeza que as habilidades do jogador foi fato decisivo.

Archer:

Sorcerer: